Skip to content
建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。
Primary Menu
建築グラビア
ARCHITECTURE
CG
NEWS
WORKS
DOWNLOAD
BOOK
PHOTO
みんなで建築マップをつくろう
検索:
青空
現像・レタッチ
Lightroomの段階フィルターで簡単に空を美しく・深く
2014年9月12日
おすすめの記事
CG・プログラミング
Unreal Engine 5
【UE5】動的グローバルイルミネーションと反射「Lumen」の適用とか比較とか (2)
2021年6月7日
CG・プログラミング
【CG】3D VIEWで被写界深度(Depth of Field)を設定する【Substance Designer】
2019年10月10日
CG・プログラミング
Unreal Engine 4
【CG】Pixel Streaming対応のEXEをPCで起動して、スマホから操作する【UE4】
2019年6月6日
CG・プログラミング
Unity
【Unity】メタバースプラットフォームclusterに美術館をアップロードしよう
2022年4月4日
Blender
CG・プログラミング
【CG】配列複写したオブジェクトをランダム配置にする【Blender】
2020年3月30日