Skip to content
建築写真家による建築訪問記。現像テクニックの紹介。建築ビジュアライゼーション3DCGのプロセスの紹介や、テクスチャの無料ダウンロード。
Primary Menu
建築グラビア
ARCHITECTURE
CG
NEWS
WORKS
DOWNLOAD
BOOK
PHOTO
みんなで建築マップをつくろう
検索:
撮影
CG・プログラミング
【CG】マテリアルスキャンに挑戦。布を8方向から撮影し【Substance Designer】に取り込む
2019年10月7日
360度パノラマ
【撮影】360度パノラマカメラで面白く撮影するための方法あれこれ(サンプル動画あり)
2017年11月23日
現像・レタッチ
【機材】マイクのウインドジャマーをなくしたので100円ショップ(ダイソー)のフェイクファーで自作する
2017年10月19日
現像・レタッチ
【撮影】先が尖ったビルの写真にするための撮影、編集、現像
2017年7月31日
機材
【撮影】どの位置から撮れば最高の反射が得られるのか
2017年6月26日
機材
【撮影】夜の撮影こそマニュアルフォーカスの出番です
2017年5月29日
建築探訪
【現像】建築の正面写真を手持ちで完璧に撮るために
2017年4月17日
CG・プログラミング
Unreal Engine 4
【CG】30分で誰でも出来る。UE4で撮影スタジオを建造して物撮りしよう【UE4】
2016年12月22日
Pages:
1
2
現像・レタッチ
写真をCGパースのようなに画に近づける その3
2015年10月26日
投稿ナビゲーション
1
2
Next
おすすめの記事
本
【本】聖地建築巡礼 世界遺産から現代建築まで、73の聖地を巡る旅【感想】
2021年1月27日
CG・プログラミング
Unreal Engine 4
【UE4】カメラアクターを拡張機能した「シフレレンズカメラShiftLensCameraActor」を作ってリアルタイムあおり補正
2020年10月12日
CG・プログラミング
Unreal Engine 4
【CG】フローリング模様がランダム風になるマテリアル関数を作る【UE4】
2018年12月13日
Blender
CG・プログラミング
【Blender】なぐり加工のフローリングをGeometry Nodesで作りたい
2021年6月28日
建築探訪
【建築探訪】駐日クウェート大使館の外観/丹下健三
2014年5月3日